为了有效评估学生的学习情况,教案中应包含相应的考核方式,教案的准备过程也促使教师提前思考如何应对学生可能提出的问题,66范文网小编今天就为您带来了动物来了游戏教案8篇,相信一定会对你有所帮助。
动物来了游戏教案篇1
知识目标:
1.理清课文结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。
2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。
能力目标:
1.把握课文内容,明确课文结构及说明顺序。
2.培养筛选信息,提取要点及概括叙述的能力。
德育目标:
1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。
2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。
教学重点:
能力教学点是本文的学习重点。
教学方法:
1.阅读课文分析文章结构。
2.筛选信息、提取要点、合作探究。
教学课时:两课时
第一课时
教学过程:
一、导入新课
黑板上书写 “游戏”,同学们,你们小时候都玩过哪些游戏?你们从中收获了什么呢?游戏让我们的童年充满了快乐,那么动物呢?它们会游戏吗?今天,就让我们一起学习周立明的一篇科普说明文,去探寻动物游戏的秘密。
二、明确目标
1.把握课文内容,明确课文结构及说明顺序。
2.培养筛选信息,提取要点及概括叙述的能力。
3.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。
三、整体把握
1.请同学们快速浏览文章,看看文章写了哪些主要内容呢?围绕下列问题理清文章结构。
①文章中列举了哪些动物游戏的事例?
②科学家认为,动物的游戏有几种类型?
③科学家对动物游戏的研究取得了哪些成果?
④文章最后对动物游戏之谜是什么,下了结论吗?
学生归纳文章的主要内容:
①文章先写了动物的各种游戏行为并由此引出动物为什么游戏的问题,然后再写科学家对此作出的各种假说,最后总结这个问题还需要进一步研究。
②文章按照总-分-总,先说动物游戏,再说动物为什么游戏,最后得出结论。
2.简析结构
科学思维过程:提出问题 →分析问题 →解决问题
说明文的结构:总→分→总
说明文的顺序:时间、空间、逻辑。本文是逻辑顺序:现象—特征—原因
演习说
自娱说
内容:动物为什么游戏, 还有待更深入研究。
学习说
锻炼说
第二课时
四、深入探究
1.文章的题目就是《动物游戏之谜》,主要内容就应该是解说“谜”在哪里。所以,文章列举了各种假说。那就请同学们以小组为单位找出关键句,筛选出 “假说”的根据和结论。
第一小组:演习说
根据:黑猩猩掌中戏水的游戏
结论:游戏是生活的演习
第二小组:自娱说
根据:河马玩浮叶 渡鸦滑雪梯
结论:通过自得其乐的游戏,使动物的紧张生活得到调剂和补偿,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安抚和自我保护。
第三小组:学习说
根据:黑猩猩玩棍子,动物捉迷藏和追逐游戏
结论:游戏是一种十分重要的学习行为。
第四小组:锻炼说
根据:羱羊奔跑跳跃、北极熊夏季进行的游戏
结论:动物通过游戏来锻炼自己的身体和生存能力
2.你同意或不同意哪种学说呢?为什么?你有自己的观点吗?
①我同意自娱说,因为,游戏本来就是娱乐的一种方式,动物也应该有一种自己的娱乐方式来放松自己。
②生物的思维方式较简单,他们游戏就象吃东西一样纯属一种本能,所以我提出本能说。
③认为应该是“锻炼说”和“学习说”的结合,因为自然界的生存法则就是“适者生存,优胜劣汰”,所以动物们为了生存当然要锻炼自己的技能,提高自己的本领。
3.学们各持己见,很难有统一的结论,所以文章说真是一个谜。那么课文既然是研究动物游戏之谜,为什么说仍然是一个谜呢?课文为什么没有确定的结论?
①生物的游戏行为是很复杂的,不同的动物可能有不同的原因,同时人类对动物的研究还不够,所以仍是一个谜。
②科学就应该注重实事求是,假说永远是假说,不能贸然下结论。
③就应该提出各种各样的看法,来引起争鸣,真理总是越辨越明。
教师小结:同学们的看法都很宝贵,对啊,科学要实事求是同时注重争鸣,希望同学们也参与到争鸣中来,提出自己的看法。
4.了解了课文中的'四种假说,你有什么启发?你想对我们人类甚至整个自然界说些什么吗?
①人类是地球上最有智慧的生物,但人类并不是地球上的唯一。动物也有自己的游戏。
②人与动物并没有绝对的分界线,人与动物应该和谐相处。
③为了生存,地球上的各种生物都采取各种手段来调节自己、适应环境,人类也不例外。但是现在人类却在大肆破坏环境,所以人类应该反省自己,保护地球。
④通过学习课文我们知道了动物也有自己的智能潜力、语言、游戏等等,这些也应该算是动物的文化吧,所以请保护动物的文化,和动物和谐相处。
⑤动物是有灵性的,它们有自己的生命权利,人类应该尊重动物。不要为了自己的私利去伤害它们。
⑥人类和动物的关系是密切的,我们人类可以从动物身上学到很多。比如飞机的发明。
⑦通过锻炼说,我们可以联想到不要溺爱子女。
⑧通过科学家提出的这几种假说,我们应该懂得在科学的道路上,不要盲从他人,迷信权威,应该勇于探索,提出自己的观点。
五、小结课文
好,让我们和动物和谐相处,共同迈向美好的明天,只有这样,我们的世界才会变得更加美好。
六、布置作业
完成练习一、二、三。
板书设计:
教学反思:
动物来了游戏教案篇2
内容感知
本文是一篇介绍动物游戏的科普文章。作者在介绍动物进行游戏这种现象的基础上,介绍了现今世界上,人们对动物游戏现象的研究成果以及研究过程中存在的问题和困惑,鼓励人们积极地去探求动物游戏的奥秘。本文的结构安排按照“现象——特征——原因”这一顺序,由表象到原因,由易到难,逐层深入地安排文章内容,这符合人们的认知规律,有利于人们了解课文。在语言运用和说明方法方面,作者凭借准确、平实,通俗易懂的语言,或生动举例,或鲜明比较,或作明晰诠释,这不仅使文章的内容通俗,而且能够激发人们的阅读兴趣。
句段剖析
一、疑难妙句
1.……它们是在打架吗?
剖析:科普类文章,语言要求平实、通俗、准确,但又要引起读者兴趣。文章的首段结尾用疑问句,正是为了激发读者的阅读兴趣,从而引起强烈的探究欲望。下面两段也是如此,结尾处也用的是问句:“它们是在表演吗?”“露脊鲸又是在干什么呢?”
2.战斗游戏时,动物互相亲密地厮杀……
剖析:“亲密地厮杀”这一短语准确地说明了“战斗游戏”的内涵:既是激烈的战斗,又是配合默契,攻击有分寸,绝不会引起伤害的“点到为止”的游戏。因此说“战斗游戏可能要比真的战斗更为困难”。
3.近二十年来,动物的游戏行为引起了研究者的极大兴趣,成为行为研究中最有争议的领域。争议的焦点,是动物为什么要进行游戏。
剖析:这两句话在结构上也起到了过渡作用,即由对动物游戏特征的叙述过渡到对动物游戏原因的探究。对文章的阅读、理解一定要学会抓关键句,因为过渡句是理解文章结构进而熟悉文章内容的一把宝贵的钥匙。
4.生物世界有一条普遍规律,就是尽可能节省能量。
剖析:动物的游戏行为何以会引起研究者的极大兴趣,人们为什么要研究动物游戏,正是缘于生物世界的这一条规律的存在。因为动物消耗大量能量来游戏的行为明显违背了生物世界的这一条普遍规律。正因为如此,人们才会对动物世界的这一“离经叛道”的游戏行为大感兴趣,试图去揭开其中的奥秘。
5.这种假说可以称为“演习说”,基本观点是“游戏是生活的演习”。
剖析:动物为什么会进行游戏,研究者们有着不同的观点,每种观点都是基于研究者的探究和发现,但作者却以“假说”一词给各种观点定位,这是因为动物游戏的秘密并没有真正揭开,所有的观点只是“一家之言”。 从中我们不仅要体会科普类文章语言的准确和严谨,更要感受文章中所蕴涵的科学精神。
6.有些动物的游戏与生存适应毫无关系,例如河马喜欢玩从水下吹起浮在水面上的树叶的游戏,渡鸦喜欢玩从雪坡上滑梯的游戏等。
剖析:这句话运用了“举例子”的说明方法,举例是为了证明观点,相当于议论文中的论据。说明文经常要运用多种说明方法:举例子、下定义、作诠释、打比方、作比较等等,阅读全文,看看这篇科普说明文中还运用了哪些说明方法。共4页,当前第1页1234
7.通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。
剖析:作者用人性化的语言来描绘动物世界的生活状态,这正是科学精神和人文色彩的统一。科学本身就是人类文化的一部分,人类也只有用人文的眼光来审视未知世界并进行科学探究,才能在一条正确的道路前行。这里强调人文色彩,是想让同学们在获取科学知识的同时,能够生动地感受到大自然的和谐与美妙,以激发同学们对宇宙和自然现象进行想象和探索的浪漫情怀。
8.……游戏不仅是学习,而且是“锻炼”。
剖析:句中的“学习”是指动物对新的技能的掌握,“锻炼”是指动物对已掌握的技能进行强化以达到保持“身体的灵活和力量”。这句话还表明了“学习说”和“锻炼说”的关系:“锻炼说”产生于“学习说”之后,且是对“学习说”的补充。要注意对“不仅是”“而且是”等关联词语的揣摩。
二、重点语段
1.开头至“……露脊鲸又是在干什么呢”。
剖析:本文一开始分三节列举动物游戏现象。作者在举例时,既兼顾了热带、寒带,陆上、水里的动物的游戏,以说明动物游戏的普遍性;又照应了后文动物游戏的三种最基本的类型:单独游戏、战斗游戏、操纵事物游戏。虽是简单的三个例子,却是经过精心挑选的,很有典型性。
2.动物学家对此做出的解释也许会使我们吃惊:这些动物是在游戏!并不是童话故事中拟人化的“游戏”,而是实实在在的游戏,是与人类儿童的游戏行为有着相似特征的游戏行为。动物的游戏行为,被认为是动物行为研究中最复杂、最难以捉摸、引起争议最多的行为。
剖析:“吃惊”,是因为动物竟然也有着类似人类的游戏行为,“并不是童话故事中拟人化的‘游戏’,而是实实在在的游戏,是与人类儿童的游戏行为有着相似特征的游戏行为”。作者用“不是……而是……是……”这一句式强调了动物的类似人类的游戏行为,和下文的“最复杂、最难以捉摸的,也是争议最多的行为”构成照应,且为后文叙述研究过程中存在的问题和困惑埋下伏笔。同时这段话在结构上也起到了过渡作用:由对动物游戏这一现象的叙述过渡到对动物游戏特征的叙述和动物游戏目的探究上。
3.赖特发现,哈得逊湾的北极熊冬季生活艰难,要花很大力气去捕捉海豹、鱼类,过着紧张的流浪生活。到了夏季,冰雪消融了,北极熊转移到陆上生活,这时,食物来源丰富了,北极熊不必为猎食而整天奔波。它们吃饱喝足了,就进行各种游戏,如摔跤、奔跑、追逐、滑坡等。
剖析:这是一段平实性说明,这段文字没有生动的描写,有的只是对北极熊的夏天和冬季活动的客观叙述。这既符合说明文的文体特征,也体现了这篇文章平实、通俗的语言风格。这样的语言在文章中比比皆是,可多找几句加以体会。
审美鉴赏
尽显科普类说明文之美点
(一)科学之美
科学性是科普类说明文的生命。科学美作为一种客观存在的美,在科普类说明文中是以其自身的魅力使我们知觉它,感受它。《动物游戏之迷》通过对动物游戏的研究,可以使我们感受到和人类“共处一室”的自然生命的`神奇。那跳荡、嬉闹、在树枝上玩着“走钢丝”的叶猴,那像小孩坐滑梯一样一只挨着一只滑雪而下的渡鸦,那大海里得意洋洋、“风帆正举”的露脊鲸,这些神奇无不展示着一种科学之美。生物世界尽可能节省能量的规律和动物们消耗大量能量进行游戏的巨大反差中所蕴涵的奥秘是一种科学之美;人类对未知世界的探索精神也是一种科学之美。共4页,当前第2页1234
(二)知识之美
科普说明文具有知识美,是指在有限的篇幅里,在准确、平实、简洁的语言中蕴涵着高密度的知识量。通过对《动物游戏之迷》这篇文章的学习,我们知道,内容多变的动物游戏可以分为单独游戏、战斗游戏和操纵事物游戏,人类在动物游戏的研究过程中形成了各种观点……这些知识的学习,可以开阔同学们的视野,开发智力,并获得求知上的满足和愉悦,促进同学们不断求知、向上。
(三)明晰之美
科普说明文以合理的顺序,显豁、平易的语言把所说明的内容清清楚楚地传达给读者,使深奥的知识明白、易懂。这合理的顺序,显豁、平易的语言就是明晰之美。《动物游戏之迷》这篇文章结构安排按照“现象——特征——原因”这一顺序,由表象到原因,由易到难,逐层深入地安排文章,显得条理井然,清晰有序,这符合人们的认知规律,有利于人们了解课文。
把这些美的因素渗透到科普文章的学习中,既能增强对美的内容的认识和感受,又能加深对课文内容的理解,同时还能激发我们爱科学、学科学、讲科学的热情,这也是一种科学美的体现。
日积月累
一、学海拾贝
理解词语的含义
词语是构成文章的基本材料,理解词语在文中的含义,不同于词典中的词义,而是在文中特定的语言环境中特有的意思。这个意思在特定的语境中应该是具体的。语境有时是一个句子,有时是一个文段,有时甚至可以扩大到全文。能否在上下文语境中迅速准确地理解词语的含义,是阅读水平高低的一个重要标志。
在考试中,理解文中词语的含义既可以选择题型出现在第一卷的自然科学和社会科学类文章的阅读中,也常常出现在第二卷的文学作品阅读中。如何揣摩特定语境中的含义呢?应注意从以下三个方面入手:
1.揣摩具体语境
一个词语在语句中往往不是孤立出现的,而是跟其他短语合成句、段才能表达某种意思。对这些重要词语的理解,一定要关注它前面和后面的词语,切忌脱离语言环境去“望文生义”。在同一篇文章中,有时同一个词语也会有不同的含义。这就更需要有较强的语境把握能力,能根据文章所提供的信息,审查上下文中相关词语的搭配、呼应,来确定它的具体解释。
2.关注文体特点
文体不同,语言要求也不同,词语也必定表现出不同的特色。科技说明文的语言具有客观性、准确性和科学性;议论体文章的语言富有概括性、严密性和论辩性;而文学作品的语言,其词语往往文采斐然,意蕴丰富,含义深刻,有着该文体所特有的形象性和情感性。因此解读某个词语的含义,就应当结合文体特点考虑。
3.注意代入验证
如果是主观题,在确定答案之后,可将答案文字代入所考查的词语处,然后通读,看看语意是否连贯畅通,修辞是否吻合,逻辑关系是否紧凑合理。如果是客观题,也不妨将各个选项分别代入,优胜劣汰。
二、典题精讲
(xx年高考全国卷ⅱ)阅读下面这段文字,对“植物睡眠”理解正确的一项是( )共4页,当前第3页1234
自然界有许多植物的叶子会运动,比如含羞草、合欢等豆科植物白天张开叶子,晚上会合上叶子“睡眠”;捕蝇草的叶子能闭合起来,捕食苍蝇等昆虫。像含羞草、合欢等植物的这种“睡眠运动”自古以来就受到人们关注,可是植物为什么会睡眠,却一直是个不解之谜。
a.指植物的叶子为适应外界环境而自动闭合起来的现象。
b.指含羞草、合欢等植物晚上把叶子自动闭合起来的现象。
c.指所有豆科植物都具有的晚上把叶子闭合起来的现象。
d.指豆科植物和捕蝇草等所具有的叶子闭合起来的现象。
指点迷津:
这段话的观点是“自然界有许多植物的叶子会运动”,要注意这句的中心词是“运动”而非“睡眠”。接着举例证明,后一个例子“捕蝇草的叶子能闭合起来,捕食苍蝇等昆虫”,这是证明“叶子会运动”而非证明叶子的睡眠,所以答案的判断依据是“含羞草、合欢等豆科植物白天张开叶子,晚上会合上叶子‘睡眠’”这句话。
答案:b
动物来了游戏教案篇3
活动目标:
1、初步认识红、黄、绿三种颜色,并会根据颜色归类。
2、在教师的提醒下,会将小动物图片送回同色的房子里。
3、感受参与游戏的快乐。
活动准备:
1、布置三种颜色的小房子。
2、准备三种相应颜色的小动物卡片。
活动过程:
一、谈话导入 昨天,小兔给我打电话说,它在森林里盖了三座漂亮的小房子,它想邀请我们托二班的小朋友去参观它的小房子。走,我们一起去参观它的小房子吧。
二、教师将房子放在所布置好的桌面上,带领幼儿参观小房子,并认识三种颜色。
1、教师:森林里有四座漂亮的小房子,它是什么颜色的呢?我们一起去看看吧!
2、教师引导幼儿说说每座房子的颜色。
三、请幼儿将小动物送回自己的家。教师:这三座漂亮的小房子里,住着许多小动物,可是他们太顽皮了,昨天偷偷的跑出去玩了,但是找不到自己的家了,咱们小朋友们帮帮它们,找到他们的家。
1、出示各种小动物,引导幼儿观察小动物的颜色。 教师:这有许多小动物,它们是什么颜色的呢?
2、幼儿自由选择自己喜欢的小动物,把他送回相同的房子里。 教师:小动物们想请你们来帮助它们找家,它们的房子和小动物的颜色是一样的。谁愿意来试一试?(教师示范送小动物回家,说:小猫,我送你回红色的房子,以后千万不要乱跑了。)
3、幼儿自己操作,分别将不同 颜色的小动物送回各自的小房子里。 教师:这还有许多许多小动物,请你们来帮帮它们吧!
动物来了游戏教案篇4
教学目标:
1、乐意参与游戏,体验在游乐场玩耍的快乐。
2、尝试用肢体动作感应曲式ab。
3、体验合作创编游戏的乐趣。
4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。
教学准备:
1、故事挂图:主题4;关于游乐园的设施图卡。
2、道具:呼啦圈、飘带若干。
教学队形:
1、听故事时围坐在教师身边,欣赏音乐时围半圆坐在地板上。
2、游戏时有围圈、散型、两人一组等。
活动的重点、难点:
重点:体验在游乐场玩耍的快乐。
难点:用肢体动作感应曲式ab。
活动过程:
(一)故事引导
师:宝宝被逗得哈哈笑,这时候他才发现,原来他一点也不孤单,有那么多的好朋友陪他一块玩。现在宝宝要带大家去游乐园了……
(二)感应曲式
1、开小车
幼儿开车随老师去游乐园,a段开车,b段提醒幼儿“前面有车开来了,快按喇叭,” a段继续开车,b段提醒幼儿“要到游乐园了,我再按一下喇叭。”
2、幼儿学习动作:前后摇摆、左边拍手三下、右边拍手三下。
3、听音乐玩游戏:
全体围圈手拉手
a段:两大拍/前后摇摆。
b段:六拍/左边拍手三下、右边拍手三下。
(三)道具
1、谈话:你们在游乐场玩过吗?游乐场里有些什么玩具?
2、出示游乐园设施图卡,幼儿看看、说说。
3、游戏:呼啦圈咖啡杯
(1)幼儿幼儿每人一个呼啦圈咖啡杯,尝试创编玩法。
(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。
(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。
a段:两大拍/拿呼啦圈左右摇摆,
b段:六拍/立持呼啦圈,于地面弹跳。
4、呼啦圈旋转木马
(1)幼儿尝试创编呼啦圈当马骑的'玩法。
(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。
(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。
两人面对面共持一个呼啦圈
a段:两大拍/两人持呼啦圈左右摇摆。
b段:六拍/手持呼啦圈前进跳。
5、飘带火车
(1)出示飘带,教师示范玩法。
(2)幼儿听音乐玩游戏一遍。
两人面对面手持两条飘带
a段:两大拍/左右摇摆。
b段:六拍/火车行进。
(四)结束活动
师:今天大家玩得开心吗?我们一起开火车回家吧!
幼儿排成一行队,双手搭前者的肩。
a段:两大拍/左右摇摆。
b段:六拍/小跑步前进。
活动反思:
因为这是一整个主题的最后一个故事,所以我把挂图p1、p2、p3,都一一按顺序出示,让幼儿回忆故事内容并进行复述。在幼儿进行简单的复述的基础上,我再对故事挂图p4进行讲述。让幼儿通过精心设计的结合了文字与音乐的故事主题,感受文学的魅力以及音乐的快乐。在活动开始前老师的示范和指导语都很清晰,幼儿在游戏的过程中能够很好的区分a段与b段的不同但在b段部分,有部分幼儿会转晕,因此我在玩第二遍音乐的时候,将原地转圈改为绕大圈跳。
动物来了游戏教案篇5
活动目标:
1、让幼儿在动物之家中,通过自主探索各种器材的不同玩法,体验身体运动的乐趣,发展攀爬、跳、平衡等基本动作。
2、培养幼儿自主活动的能力,进一步激发幼儿参加体育游戏的主动性、创造性。
重难点:
重点:发展攀爬、跳、平衡等基本动作,体验运动的乐趣。
难点:幼儿能自主地参与,并探索不同的玩法。
设计思路:
1、本次活动设计依据:
区域性体育活动它是一种把运动场地区域化并以区域为基础开展的体育活动,它改变了传统的活动方式,变"以集体活动为主"为"以分散活动为主",让幼儿获得更多的自主活动的机会,体现了开放性、交互性和创造性,使幼儿在与环境、材料、同伴的互动中得到更充分的发展。自本班尝试开设区域性体育活动以来,小朋友兴趣很高,于是在了解本班幼儿兴趣、经验、能力水平的基础上提出了本次活动目标,在整个活动中师为幼儿提供了足够的自选空间、充分自由的活动氛围,开设了小兔、小猴、乌龟、小羊四个不同活动区域,引导幼儿自由地选择区域和运动器材、自由结伴、自主运动,从而发展攀、爬、跳、平衡的基本运动能力以及探索和创新的能力。
2、本次活动的创新之处:
(1)让孩子充分体验自主运动的快乐首先使孩子体验到自己是器具的真正主人,促使萌发自主运动的愿望。从一开始到最后我都让孩子一起来搬运器具,自己来选择支配器具,目的是让孩子自始自终都感受到我需要这些器具、我是器具的主人、我要运动的体验,这是孩子与材料产生真正意义互动的动力来源;其次在活动中我让幼儿根据自己的兴趣和需要自由选择不同的器具进入不同的区,并依据自己的经验、能力和水平决定自己的活动方式,并自由结伴进行不同的尝试与探索体验,让每个孩子都有表现自己最高创造能力的机会,其间教师没有对孩子更多的约束,多的是观察,少的是直接指导与示范,保证孩子在宽松的气氛中自主地活动,体验自主运动的快乐。
(2)以游戏的情景方式吸引孩子主动参与活动本次活动将幼儿发展所需的跳跃、攀、爬、平衡等基本动作练习设置在"动物之家"的游戏情景中予以呈现,通过让幼儿模仿、扮演喜欢的小兔、乌龟、小猴、小羊的动物角色,自主地选择所需器具,自主地布置场地,自主地进行运动,从而在这生动活泼的游戏情景创设下,促使孩子主动地参与。
(3)注重材料的丰富、多层次性,感受运动的野趣在本次活动中我为孩子提供了丰富多样的各种运动器具如垫子、圈、沙包、布碟、布绳、布袋、蘑菇墩等等,也有一些辅助的材料如毛绒玩具、椅子、小水桶、橡皮精、幼儿自带的小背包等等,更有一些具有野味自然的材料如鹅卵石、竹梯、纸板箱、纸棒、轮胎等等都在这儿汇集了,都成了孩子本次活动的主材料,目的是为孩子提供足够的丰富的自选空间,让孩子尝试利用好多种材料,进行探索与创造,增强了运动的趣味性。此外本次活动挖掘利用了园外的自然环境作为运动场地,让孩子走出幼儿园这一固定空间,走入了街心小花园,体验了一种野趣。如此这般利用园外资源,满足了幼儿亲近自然、扩大活动空间的愿望,使幼儿运动的热情进一步高涨。
活动准备:
1、代表四个区的动物标志(猴、羊、兔、乌龟)。
2、器具:垫子、塑圈、竹梯、沙包、纸棒、布绳、轮胎、爬板、绳子等。
3、辅助材料:毛绒玩具、小桶、鹅卵石、橡皮筋、椅子、小背包等。
活动场地:园外小花园(如逢雨天在底搂大厅进行)
活动流程:
调动身心:搬运器材入场→创设环境:师生布置场地→基本活动:分散自主活动→放松活动:收拾器械活动过程:
(一)调动身心:搬运器材入场(如逢雨天幼儿模仿动物进入底楼大厅)师引导"今天小猴、小羊、小兔、乌龟邀请我们去玩,我们一起去好吗?"师幼一起合作搬运器材进入小花园。
(二)创设环境:师生共同布置
1、介绍各区场地,并引导幼儿想一想(1)小兔它最爱跳,它会选什么器械玩?
(2)那么小乌龟、小猴、小羊呢?它们会选哪些器具练本领呢?动一动脑筋,让我们一起来帮助它们布置。
2、师生共同布置场地,引导幼儿选择合适的器械。
(三)基本活动:分散自主玩。
1、第一次到小动物家玩鼓励幼儿在不同的小动物家尝试多种玩法,并引导选用辅助物玩,增加游戏的趣味性、多样性。
观察要点:各个活动区内幼儿的创新玩法有哪些?是否合理地使用辅助物配合玩?
2、交流分享:让幼儿讲解示范刚才在小动物家是怎么玩的?有哪些创新玩法?
3、第二次到小动物家玩(交换场地玩)师"刚才我们玩得真好,现在能不能换一个小动物家去玩呢?
比比谁的玩法跟刚才不一样,比比谁的玩法多。"观察要点:幼儿有无更换不同区内玩?幼儿又有哪些创新玩法?
(四)放松活动:收拾器械
1、再次交流分享师"刚才你们又到哪里去了?怎么玩的.?",以参观式评价方法进行,并鼓励表扬各区幼儿不同的创新玩法。
2、收拾器械师"刚才我们在小动物家玩得很累了,现在让我们回家休息一会儿,请你们一起帮小动物整理好器具再回家好吗?"师幼一起收拾器械回活动室。
教学反思:
在此次活动中我改变了传统的体育教学模式,变“以集体活动为主”为“以分散活动为主”,让幼儿获得更多的自主活动的机会,体现了开放性、交互性和创造性,使幼儿在与环境、材料、同伴的互动中得到更充分的发展。在活动中我让幼儿根据自己的兴趣和需要自由选择不同的器具进入不同的区,并依据自己的经验、能力和水平决定自己的活动方式,并自由结伴进行不同的尝试与探索体验,让每个孩子都有表现自己最高创造能力的机会,其间教师没有对孩子更多的约束,多的是观察,少的是直接指导与示范,保证孩子在宽松的气氛中自主地活动,体验自主运动的快乐。
动物来了游戏教案篇6
活动目标:
1、感受对唱式歌曲乐句的结构特点,以小铃的连续演奏表现对唱式乐句;
2、游戏中引导幼儿想象自己是不同形象的动物,学会师生对唱;
3、体验对唱游戏的乐趣。
活动准备:
头饰(母鸡、小鸡、猫、狗各一)
乐器:小铃幼儿人手各一,小锣、响板、铃鼓各一个
活动过程:
一、感受乐曲,理解对唱式乐句结构
1、小锣和小铃互相问好
今天,我们班来了许多乐器朋友,在你的小椅子下面,把它请出来,告诉我它是谁?
小铃是你们的乐器,那我的乐器是谁?(小锣)
来,让我的小锣向你的小铃问好吧
师:小 铃 小 铃|你 - 好 - |
幼:小 锣 小 锣|你 - 好 - |
2、小锣和小铃随乐互相问好(过程同上)
3、响板和小铃随乐互相问好
4、铃鼓和小铃随乐互相问好
二、欣赏舞蹈,理解对唱式歌曲的主要内容
就在我们敲得叮叮铛铛的时候,有几只可爱的小动物偷偷地溜出家门,看着看着就忘记了时间,这可急坏了它们的妈妈,让我们看看是哪个小“调皮”?
1、说唱中,老师表演幼儿欣赏
2、提问帮助幼儿理解舞蹈内容
(1)刚才,是谁出来找宝宝的?[鸡妈妈]
(2)鸡妈妈一边找宝宝,一边又是怎么说的?[小鸡小鸡|在哪里-]
(3)宝宝是怎么回答的?[叽叽叽叽|在这里-]
3、音乐中,老师第二次表演,幼儿欣赏
三、幼儿扮演小动物,游戏中学会师生对唱
1、小鸡在哪里
2、小狗在哪里
3、小猫在哪里
四、小猫坐火车去玩耍
幼儿随音乐离开活动室
动物来了游戏教案篇7
教学目标:
1、筛选、提取文本重要信息
2、领悟文中蕴涵的人文内涵,形成健康的情感态度价值观
教学方法:
自主合作探究法,引导法
教学过程:
导语
(板书)“游戏”,同学们你们做过游戏吗?做过哪些游戏?
(学生发言)
游戏伴随着我们成长,游戏让我们的体魄得到了锻炼,让我们学会如何与他人相处。今天我们要探讨的是动物的游戏,一起走进动物王国,去探寻动物游戏的奥秘。
展示目标:
1、筛选信息(板书)
2、探究人文内涵
通读课文,你们觉得从此文中获得了哪些知识呢?
(学生活动:给3分钟阅读课文,然后学生发言)
根据学生的发言,归纳并板书:
(板书)动物游戏的类型:单独、战斗、操纵
(板书)四种假说:演习、自娱、学习、锻炼
请同学们在文中找出能解释这四种假说的句子及关键词
(学生活动:学生在文中筛选关键句,并回答,2分钟)
探究:
你同意哪种假说?或者你有自己另外的看法吗?
(学生活动:四人一组讨论,5分钟,各组代表发言)
小结过渡:同学们各抒己见,有理有据,同学们的发言本身就是有意义的探索,作者最终给出答案了吗?
大家齐读最后一段,找出没有定论的原因
(学生活动:学生在文中筛选关键句,并回答,2分钟)
因为动物行为是复杂的,不同的动物可能有不同的原因
②、因为科学讲求的是实事求是,即使作者倾向于某种假说,也要经过实践证明其正确性,才会成为理论,实践未证明之前是不能贸然的下结论。
动物是多可爱和聪明呀,课本中有三幅动物游戏的图片,同学们能不能以图中小动物的口气给它配上一句话呢?
(学生活动:同桌讨论,发言)
3、拓展延伸:
学完这篇课文,同学们一定有了一些启发,或许对人类和动物有了新的认识,你有什么话要对人类或自然说吗?请你写一句话,表达你的感受。
(学生活动:当堂练笔,发言)
4、结语:
今天距离作者写作这篇《动物游戏之谜》已过去20多年,关于动物游戏,科学家们的研究又有怎样的进展?未来又会得出怎样的结论?科学无止境,动物为什么游戏,应该不会永远是一个谜,也许,你们中的某一位,就是那个解开谜团的人。学习了这篇文章后,我们也应该重新审视动物,审视自己,更重要的是让我们真正懂得,地球不是人类独有的,动物一样是地球的主人。人与动物要和谐相处!
?动物游戏之谜》教学反思
20xx年5月13日我参加了学校组织的`青年教师课堂教学比赛,我选讲的是人教版高中语文比修3第四单元的一篇科普说明文——《动物游戏之谜》。作为一名新教师,能顺利完成一堂课的教学,从内心来说是很欣慰的。同样,作为一名新教师,缺点必然也有。因此,对《动物游戏之谜》这篇文章的教学,我也进行了深入的反思。
首先,要精心设置导语,引发学生兴趣。《动物游戏之谜》这篇文章是在列举了各类动物游戏现象的基础上,引发了“动物为什么要进行游戏?”这一疑问,而后通过各种假说来解答这一问题。常言说:“兴趣是最好的老师。”趣味性的导入为整堂课创设了轻松、和谐的教学氛围,教学氛围的和谐轻松是这堂课得以顺利实施的一个重要因素。
其次,教学要目标明确,环节紧密相扣。《动物游戏之谜》作为一篇科普说明文,有着它自身特有的优势。文章思路很清晰,列举的动物游戏的现象非常有趣,语言也通俗易懂,饶有趣味,学生在阅读上没有什么障碍。那么这堂课学生最应该学什么?经过认真思虑,并结合新课程标准要求,我确定了以下三个教学目标:梳理文章结构,精读课文,把握内容;学会筛选归纳信息,鉴赏语言;培养学生关爱动物,勇于探索的精神。
上课时我首先让学生齐读了教学目标,目的是为了让他们清楚地知道本节课的学习任务。然后围绕着教学目标进行教学,始终围绕一个教学目的——培养学生筛选信息、概括信息以及叙述自己观点的能力。由于教学各环节层层深入衔接紧密,教学过程进展相对顺利。
第三,要让学生充分展示。学生是主角,我是配角,起一个补充点拨的作用。学生表现的相对出色。他们的变现出乎我的意料之外,但我想同时也在情理之中,因为在课下学生确实做了很多努力。通过这节课我认识到学生的思维是多样的,对于一个问题,答案也是丰富多彩的。尤其是对于语文这种特殊的学科,答案更是新奇而多样。作为教师,我们可以针对学生的回答做适时的变通,尽可能的将其转化为有效的教学资源。
所以我对学生的点拨需进一步加强。点拨之所以不到位,我认为主要是因为自己对课文内容,对题目如何回答把握的不够好。所以今后应特别注意挖掘文本,深入理解课文内容。
还有就是我的课堂教学语言有待进一步提高。主要表现为,教学语言不够准确,容易重复,对学生的评价语言苍白单一。以后应多读书,提高自己的文学底蕴,给语文课的语言赋予语文特有的魅力。
作为一名新教师,如何上出语文课本身的特色,将能力提升和文本教学密切结合起来,达到和谐和统一,将是我在今后语文教学中要继续思索的一个问题。
动物来了游戏教案篇8
一、教学目标
?目标】
1、检查自学情况并巩固基础知识。
2、探讨高考说明文的考查点:题干和选项设计。
3、能力提升:锻炼学生的自我表述,思考预测能力。
?学习重难点】
2课时。
?学习方法】
探讨。
二、教学过程
?学习步骤】
一、通过提问、练习了解学生自学效果并进行强化
1、字音。
2、字形。
3、词语选择。
4、说明文最常见的说明顺序?你认为动物游戏之迷是那种说明顺序?并说明理由。
(这里最关键的是让学生说出自己判断的依据,而且表述应尽量完整。这就可以看出学生对文章的掌握程度,也锻炼他们的思考表述能力)。
教师引导:
逻辑:指人的思维规律和客观的规律性。
逻辑顺序就是按人的思维规律或客观规律性来说明的顺序。
5、自学了这篇文章你有什么收获或感想?
(自由发挥题,主要是看学生对文章的理解,进行情感教育。)
教师要注意引导和点拨。
三、探讨高考说明文的考查点(题干和选项设计)
“你命题,大家做”的尝试:把《动物游戏之谜》作为试题文章,每个同学都是命题人。
1、先来命正误判断题,
要求:设题时,要思考你的考查点是什么,有的放矢;
回答时除了做出正误判断外,还要说明错错在哪,正确依据在哪。
教师引导疏通,并及时总结设错项的角度和考查点。
2、把学生的正误判断题组合起来变成选择题,由教师出示,学生做练习。
阅读《动物游戏之谜》完成下列练习题。
⑴下列对“自娱说”理解不正确的一项是:()
a、一些科学家认为有些动物的游戏与生存适应毫无关系,是为了自我娱乐。
b、自我娱乐是动物天性的表现,越是进化程度高、智力发达的动物这种自我娱乐的天性越强。
c、通过自得其乐的游戏使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,是它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。
d、游戏可以是动物个体独自进行,也可以由两个以上的个体参加.
⑵对文章理解正确的一项()
a、动物的游戏形式有三种类型:单独游戏、战争游戏、操纵事物的游戏。
b、动物的游戏是与人类儿童的游戏行为有着相似特征的游戏行为。
c、操纵周围事物的游戏充分表现出动物支配环境的能力。
d、演习说认为游戏对锻炼动物的速度、敏捷、隐蔽、斗争、利用环境等能力很有效。
⑶根据文章下列推断正确的一项是()
a、约翰·贝叶和保尔·赖特提出了锻炼说否定了学习说。
b、动物的游戏行为既无目的,又无结果,而且是即兴发生的,因此是无意义的。
c、动物的游戏之谜还没有完全被揭开。
d、因为战斗游戏可能要比真的战斗更为困难,所以这种游戏要求双方的攻击有分寸,对伙伴十分信赖,并严格的自我控制。
总结:大家虽然不是真正的命题者,但也能命出高质量的试题,说明文的考查点:对概念的把握,对重要语段的理解,判断推理能力。这体现在题干上,而错误选项的设置也不外乎以上几种。我们说打仗时知己知彼才能百战不殆,做题也是这样,只有掌握出题人的出题目的,设项角度,才能提高正确率。希望这节课能给大家信心,做好说明文。
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